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问道反击好还是反震好,问道手游反震度多少够用

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那就看你是什么职业,哪个方向的。物理攻击的最好连击跟暴击,反击无所谓。反震没啥用处,可以说是最没用的。全力的最好4连击率就差不多。然后暴击最好越高越好,——只要衣服有反震率,头和鞋有反震度就可以了,做衣服用所有属,防御,反震率,头和鞋用所有属,防御和反震度,反震度越高反的血越多,粉出所有属最好,望采纳问道体木装备的反震问题!

问道反击和反震

反震度:反震时受到伤害的程度。

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●^●  必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。

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⊙0⊙  抗 性:可减少玩家参考答案:反震需要有反震率的衣服+反震数的头或鞋反震数越高,对手物理攻击你时反弹的伤害越大。反击需要有反击率的武器+反击数的头或鞋感觉反击数1次就行,

问道反震装备解析

举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是5。问道反震度是什么意思,问道装备的反震度是什么意思?如何计算网友分享:楼上的那位你懂不懂啊?反击跟反震不要总结:反击就是装备属性,缺点拉低面板伤害、反击生成条件太难,必需在别人物理攻击打你,你人还没倒地,还有反击的生成概率性才触发。反震:1反震也需要配合反震,需要多条面板属性,2必需

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