反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装备有反震率30,反震度反震率跟反震度的上限是100%装备属性武器《双相5,双木5,体质,共鸣反震率》头盔《单所以属性,双反震度,双体质,共鸣体质》衣服《双体质,双反震率,单所有属性共鸣体质》衣服《
反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么反震率30%,反震度60
反震度决定反震百分比当别人打你100血反震时,而你的反震度是30时,反震30点
游戏中的反震率就是反弹的几率,反震率越高触发反震的机会就越大。反震度是反伤程度,反震度越高反弹的伤害就越高。由于这个受防御机制的影响,因此强度一般。以想要增加反震率可以从变身卡上下手,想要增加反震度可以从装备共鸣属性上下手。注意:反震只能反震物理伤害,无法反震法术伤害。三、五行木五行木这个职业就是无视五行法术攻击,
问道装备反震属性和反震度各是多少八十的装备网友分享:满的是三十也就是反震率30% 只有衣服有反震度30头盔鞋子有问道手游体木反震详解?属性介绍准确:类似于命中率的属性,只对游戏中的反震率就是反弹的几率,反震率越高触发反震的机会就越大。反震度是反伤程度,反震度越高反弹的伤害就越高。由于这个受防御机制的影响,因此强度一般。以上就是小编为大家带来