反震率会出现在衣服上面,小编目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次?
答:反震率是反震出现的几率,例如反震率20%,就是有20%的几率出现反震.
∩﹏∩ 反震度,就是反震的效果,
˙▽˙ 震度0(震度深度183km,本次地震属于震源深度小于70km的地震,称为浅源地震。它地震最频繁,对人类的影响也最大,如果与释放的能量相比,85%是浅源地震。在大陆,浅源地震占95%以上,所以地反震度是有用的。反震就像英雄联盟里的荆棘之甲那样,可以在攻打其他玩家的同时有机率受到伤害。反震率就是反震的机率。当怪物对玩家进行物理攻击时,有一定的机
反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装游戏中的反震率就是反弹的几率,反震率越高触发反震的机会就越大。反震度是反伤程度,反震度越高反弹的伤害就越高。由于这个受防御机制的影响,因此强度一般。以
反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%反震率就是反震的几率,反震度指反震率的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。