固伤任务经脉推荐组合为1221231,具体效果如下方文字版所示。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的【盛怒】这样可以降低燃血术的消无底洞的换算是1点敏捷=0.75秒伤(点秒副秒都加) 1武器伤害=0.78点秒0.28副秒1灵饰固伤=1.07秒伤(点秒副秒都加) 1法修是27秒伤灵饰和法修肯定是越高越好,就不赘述了,主要讲关
裂魂能力让固伤无底洞也能打PK了,追魂刺伤害能过万在无底洞的秒系经脉中有很多的暗示都是让无底洞在PK中充当输出门派的,上面的这位玩家就是使用了无底洞的单体输出技能追魂刺,小编感觉这里面最惨的应该就是无底洞门派的玩家了,因为无底洞的固伤技能的基础伤害都被下降了,也就是无底洞再次被削弱了。屈辱的胜利,被对方帮派的五个人杀穿了,人均死亡两次
那就是无底洞的师门技能调整,固伤的基础伤害降低了。具体降低多少不知道,但真的是对无底洞的再次削弱。上周在开发测试区看经脉的时候,大家注意到经脉上的基础固伤加倍效果,移动到救人增强一些奶,但是梦幻西游5开无底洞不点哪两个技能会让上面两个buff固定为1人,这是硬伤且不能接受的。灵身没什么用。第四层推荐:精进第五层:持戒、罗汉、反先持戒是增强惊魂
无底洞调整前后的伤害对比,秒四时降低了133点固伤输出本次门派调整的内容已经在部分服务器内进行测试了,而且官方也出了文字版的调整信息,在这里面无底洞门派的玩家又被削弱了,而且流派技能、经脉的出现也就意味着无底洞只能在固伤和治疗之间二选一。由于固伤门派并不能点出妖风四起,所以想玩固伤的话,运用什么手段去封印怪物就是一个很难选择的问题了,这样的