1、气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7 2、魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5 3、物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6 41、孩子的属性公式为:面板属性=等级*系数A 对应养育属性*系数B。其中养育属性对应的面板属性为:根骨=气血,智力=法伤魔法值,武力=攻击,定力=防御,念力=法防魔法值,灵敏=速度。以下
实际模拟中,该吸血鬼加4点耐力不体现,5点耐力才体现灵力增长1点,因此理应初灵107点整或107.1点。实际模拟中,该吸血鬼加1点耐力体现灵力增长1点,因此理应初灵107.3点到107.9点之间。因此,如果以模针对召唤兽的属性计算,目前有以下几个公式。召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6;召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3;召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*
玩家透露出来的部分召唤兽进阶特性的属性,识药、御风、抗法、抗物、荆棘都是按照敏捷属性点来给角色提升数据的,怒吼和护佑则是按照体质或者耐力的较小值来提升数据的,大家的召唤兽如梦幻西游中宝宝进阶后,每点灵力加2点属性,如果灵力超过50(即进阶后),再赠送等级X1的属性点。前面50点灵力是吃5个黄药丸,超过50灵力可以变造型,之后只能吃瓶子
1,梦幻西游宝宝属性点计算他都加力上了你看不出来么?5级一共给了25点属性他都加力上了2,梦幻西游孩子属性分配楼上的你忽悠人呢你那加点是1体0魔0力2耐2敏好不好~~~正确的加法宝宝飞升后,每降级1级,扣除各项属性点1点,并扣除最高属性点5点(2转神兽6点)。也就是说,如果