复习知识点1高光位置与大小问题知识点内容高光位置取决于光源-物体表面-观察者三者形成的光路;高光大小取决于对观察者受光总量的分析。复习知识点2灰面的明度变化规律知识点内眼睛的高光和阴影是表现眼晴结构及立体感的重要元素,它们会因为眼睛形状和光影的变化而产生变化。眼睛的高光和影将会是画面中的点睛之笔。眼睛高光与阴影的位置眼睛高光的位置并不
把高光的范围打得圆润一些不要让线条过于明显菱形脸菱形脸的额头比较窄,颧骨比较突出所以要着重突出额头,弱化颧骨的部分让整体看起来更圆润更协调切记一定不要再向颧骨上2.掌握高光位置通常情况下,高光会出现在头发凸出部位,如头发顶端、发束顶端和头发分界线处。因此,在绘画高光时,我们需要注意掌握高光出现的位置,不能随意涂抹。3.使用渐变笔
图层填充黑色,色彩减淡图层属性,用笔画颜色,这样光的效果就不会画出去。整体就有光照过来的感觉了,这可是非常实用的技巧。5. 高光画头发根据材质,要画得暗一点,高光以外的部1、椭圆形高光这种风格适用于可爱型的二次元角色,画的时候注意高光的方向也就是光源照射的方向,选择比头发亮一点的颜色,把头当作是球体,用实边的画笔工具,围绕着头部的结构点