但是,PVE中不存在这么高的系数。PVE常见的系数是1.33(物理系数)*0.95(小克)*0.8(修炼差)=1.01,一点防御就是减少一点伤害结果。就算没有修炼差,一点防御也只能减少1.26点结果。因此,而伤害计算也需要加上破防的伤害,那攻击要大于防御多少才算破防呢?梦幻西游破防介绍在梦幻西游中,只要是攻击高出防御的部分,都能算进破防中去。破防伤害的计算就是(攻击-防
≥△≤ 其实,梦幻西游的伤害公式是被测试过无数次的,唯一的所谓“破防”机制就是伤害结果≤0.1*伤害时,强制造成0.1*伤害。其他时间段,基本就是简单的(伤害-防御)*系数换句话说,在PVE环境下,在没有修炼差的情况下,每提高一点防御就能少受到1.26点伤害。而更高的系数只是PK中的少见情况,其余的情况下不存在所谓的“破防”。在此,本文要证明的是,所谓
某些人眼里的“破防”:打我500以下都叫不破防,打我500以上都叫破防,所以我要堆防御,直到所有怪都打我500以下。某个怪伤害很高,打了我1000+,所以我算破防了。另一些人眼中的“如果辅助和输出差1000防,鹰击打辅助1000血,就能打输出3500血。而在帮战登场的普通环境下,PVE只有1.01的系数,一点防即可减少一点伤害结果。其实,梦幻西游的伤害公式一直很简单,就是
比如1000伤害砍1000防御砍的是100伤害1100你就能砍200按比例算1,梦幻西游伤害大于防御多少才叫破防等级修相同的情况下是的,等级越高效果越好。不过也可以用洗的方法提高力破等阶。等阶共分5层,层数越高,效果越好。等级和