1.打开xcode 2.菜单栏-》window-》Devices 看红色框框内的加,直接选择本地ipa文件即可Xcode打ipa包2种方式Xcode编译的过程本质上是构建.app执行包。build编译结束即.app执行包构建成功。再对.app执行包进行压缩处理,app压缩后获得.ipa内容文件A
(1)打开工程,进入xcode,将此处的“Automatically manage signing”去掉勾选(2)找到"Bulid Settings"->"Signing","Code Signing Identity"选择对应的发布证书,Provisioning Profile"和"Provision1.首先新建一个Xcode工程在工程目录下新建一个APP的文件夹1.png 2.在工程中新增一个脚本运行如图2.png 然后在脚本里粘入如下代码ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP" TEMP_PATH="${S
∪▽∪ 3、双击.mobileprovision描述文件,闪一下就自动导入到xcode,不报错表示可以了。4、选择xcode菜单栏如果图所示5、把Archived修改为Release 6、点击选择设备,选择为打包设备。四、如果已构建IPA以便在Mac上进行调试,则它可能包含x86二进制文件。如果是这样,很可能可以使用Mac上Xcode附带的iPhone Simulator来运行它。iPhone模拟器与Xcode捆绑在一起,可以
于是我就连上xcode运行了下工程,发现很正常啊,没问题此处按钮正常显示这我就很纳闷了,由于我给测试的安装包都是通过蒲公英平台下发的,首先我也通过蒲公英的地址安装了项目,结果发在Xcode 中,选择Window->Devices and Simulators。设备和模拟器窗口出现。选择设备选项卡。在窗口左侧选择要安装的设备后,将.ipa 文件拖到右侧“已安装的应用