但是无底洞活动封BY的效果,对于活动来说那简直了!所以相对的,对于五开来说,无底洞已经完全取代了化生的地位,但是很多喜欢化生的朋友,正常队伍里面还是会带一个魔化生作为一个输出的,毕竟难度活动首先就是把化生寺和女儿村的武器给换了,都给换成了体敏属性。敏捷属性自不必说,20多点体力属性可以给角色加400左右气血,这个收益还是要比魔力或者力量提供的法伤要强一些的。灵饰方面,女儿村原
化生寺、无底洞、普陀山、女儿村、地府这个5个门派是我心中比较理想的。其中化生寺和无底洞是首选,化生寺切魔属性在经脉和双四孔的支撑下,输出还是挺高的,不虚传统的法系,而且化5个洞变形,两个洞加3个普陀或者洞,普陀比无底洞无需切脉多一个拉人技能,临时救场非常虚浮。且伤害和无底洞已经持平,掉灵气法宝烦人,不是普通五开考虑的。其他比如221 131 14组合都能玩,但是
另外,日常队伍化生是要常驻全魔属性当输出的,你想魔化生的输出跟上秒脉无底洞的输出,那投入要比秒脉无底洞高,而且作为法系对速度也是有要求的。那么现在的情况就是,低投入的脆5开5门最佳组合:无底洞、女儿村、阴曹地府、龙宫、魔化生,这个双法系五门的特点就是除了无底洞这个队长外,全员秒7,能最大程度做到伤害分布均匀