∪△∪ 算下系数,1.33(物理系数)1.2(风头)1.1(大克)1.1(周六守卫)1.07(协战)1.04(贯通)1.1(物理波动)2(暴击)4.73。不算暴击也有2.36的系数。根本不需要发明“破容易想到临界值:防攻比=90%,此时有:角色不破防输出= 1.25*(攻方角色伤害- 守方防御)=1.25*0.1*攻方角色伤害=0.125*攻方角色伤害召唤兽不破防输出= 1.3*(攻方召唤兽攻击
˙0˙ 总而言之,在梦幻西游中,气血和防御的关系是可以用数学公式来计算的。差1000防被多打3000血是可能的,但在PVE环境中不会出现这么高的系数。那些认为发生“破防”现象的玩家,其实是感3、梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)伤害结果%*修炼系数+结果修正。4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19
切记:数值计算过程中伴随有若干次舍弃小数保留整数的操作,一般向下取整,即忽略尾数。公式:防御=取整(等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500)+取整(耐力*成长*4/3)+取整(装备基础防御+对于血(耐)攻,有一个简单的换算公式:攻击资质/1.15(+防御资质/2.1)+体力资质/21+(成长-1.2)3000。简单来说就是,24体资等于1攻资,0.01成长等于30攻资。躲闪有什么用我也不知
>﹏< 回答如下:梦幻西游中宝宝属性的计算公式如下:宝宝等级= [(宝宝经验-1)÷100]+1 宝宝生命=(宝宝等级+宝宝成长)×宝宝资质×5 宝宝攻击=(宝宝等级+宝宝成长)×13.召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。14.召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0