无底洞的输出和敏捷挂钩,所以高伤的武器对无底洞的输出影响不大,高伤武器只影响无底洞的点选目标,提高无底洞的输出需要提高无底洞的敏捷,敏捷越高输出越高。如无底洞门派的角色,8点武器伤害对固定伤害加成是1点,普陀山门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点,女儿村门派的角色,5.4点武器伤害对固定伤害加成是1点,阴曹地府门派的角色,5
武器1点伤害提高固伤0.75。无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳度石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒154无底洞的换算是1点敏捷=0.75秒伤(点秒副秒都加) 1武器伤害=0.78点秒0.28副秒1灵饰固伤=1.07秒伤(点秒副秒都加) 1法修是27秒伤灵饰和法修肯定是越高越好,
梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效。无底洞武器在游戏中被认为是最强的武器之一,它不仅可以提供额外的攻击力,还可以给固伤造成巨大的伤害加成。对于一把100点伤害的无底洞武器,其对固伤的加成效果
无底洞的秒人技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点。例如100武器伤害就增加50点伤害无底洞是7点伤害转换1点固伤,所以固伤门派都是需要高伤武器的。无底洞是7点伤害转换1点固伤,所以固伤门派都是需要高伤武器的。梦幻无底洞武器对固定伤害的影