1.协议特性路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。基于UDP的协议。RIP协议分为RIPv1和RIPv2,两者的区别如下:RIP三、RIP路由协议V1与V2区别基于距离矢量算法:又称为Bellman-ford或Ford-Fulkerson算法。距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据
是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法来计算到达目的网络的最佳路径路由协议,它通过UDP报文进行路由信息的交换,使用的端口号为520,RIP是基于跳数(最多支持15跳)来衡量到达目的RIP v1:使用广播更新路由表,只支持主类网络(ABCDE类) RIP v2:使用组播更新路由表,支持VLSM和CIDR 3、实验证明对上面的特点做了一个实验给大家看看验证一下拓扑如下:两个路由器分
四、抓包分析RIP每30S进行一个路由更新使用UDP协议,端口为520 协议包解析V1和V2的区别V1目的地址为广播地址,V2目的地址为组播地址RIP的毒化机制将自身有的路由器跳数设置成最版本1,但所有未使用的字段(UNUSED FIELD)的所有位都被设置为1,那么这个更新报文将被丢弃;如果版本字段设置大于1,在版本1中定义为未使用的字段将被忽略,并且处理这个消息。结
RIP:路由信息协议,存在v1、v2、NG三个版本,NG用于IPv6。它是标准的距离是矢量路由协议,邻居(在同一个AS内,运行着相同协议的直连路由器) 间直接共享路由表。默认仅存在更新包相比于其它路由协议,如OSPF、ISIS等,RIP协议实现更简单,对带宽、配置和管理等要求也更低,但受到路由跳数和收敛速度的限制,跳数大于15就认为网络不可达,所以无法用在大型复杂网络中