反震度值的是玩家反弹伤害的强度,目前反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50游戏中的反震率就是反弹的几率,反震率越高触发反震的机会就越大。反震度是反伤程度,反震度越高反弹的伤害就越高。由于这个受防御机制的影响,因此强度一般。以上就是小编为大家带来
装备反震率属性效果详解:反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。套装属性:装备从金色炼化成绿色注:反震度和反震率上限均为100%,再多也没用了,所以在这2项属性均达标的情况下,其他的属性应以气血体质为主。钢板木武器属性推荐:双所有相性5+双水相性5+木相性5,主要共鸣防御/体质
注:反震度和反震率上限均为100%,再多也没用了,所以在这2项属性均达标的情况下,其他的属性应以气血体质为主。二、钢板木武器问道装备的反震度是什么意思?如何计算反震的数值反震程度无上限,反震几率变身最高90。神龙罩状态下不反震,法宝珠子效果不反震,仙免疫效果不反震,一般程度弄到100+
反震率跟反震度的上限是100%装备属性武器《双相5,双木5,体质,共鸣反震率》头盔《单所以属性,双反震度,双体质,共鸣体质》衣服《双体质,双反震率,单所有属性共鸣体质》衣服《反震60是指反百分来自问道手游吧reetet07 穁07-20 9 【问题咨询】问道手游反击和反震您好!我想问一下问道手游中反击和反震判定的先后顺序,反击和反震互斥吗;反震率和反